如今世界上有一半的人口基本实时在线,但各个国家的互联网使用体验并不完全一致,有一些还大相径庭。
《卫报》最近一篇文章用 4 个例子展现了这种差异,不过这篇文章不是常规的报道,而更像一个网页动画/互动游戏。
题图呈现“上古” PC 界面的设计风格,“文章”目录借用了代码的格式。继续往下滑动,印度、中国、古巴和俄罗斯的互联网体验概况像动画一样轮番播放。
比方说,印度人很爱用 WhatsApp(该国有超过 2 亿用户),编辑于是让关于印度互联网的介绍以 WhatsApp 对话框的形式呈现。文本中,提到了 WhatsApp 对印度假新闻泛滥的助推作用。
有关中国互联网的部分,强调了 Google 和社交网络上的审查。在一篇以微博文章为背景的短文中,《卫报》的编辑用一些案例和采访叙述了使用 VPN、谨慎发言的现状。
到了古巴和俄罗斯,视觉风格又分别换成了 TXT 文档和 Facebook,暗示的则是互联网接入水平有限的古巴,如何依靠移动硬盘传输最新版本的互联网;以及俄罗斯年轻人是如何利用社交网络参与到政治讨论当中。
这篇文章是《卫报》的数据可视化团队 Guardian Visuals 创建的,但和可视新闻栏目里的其他内容相比,《我们不熟悉的互联网》不是通常人们看到的数据信息图,而是把文字编辑成了简单交互的内容,图形和互联网界面视觉的辅助让读者很容易沉浸到文章的话题之中。
设计师兼开发人员 Frank Hulley-Jones 和四名作者、两位编辑、一名动画师以及另一位设计师完成了这篇文章的撰写、制作。在接受 creativereview 采访时他表示,“我们希望吸引人们往下滚动,尽可能留下更多的读者。是动画的形式让内容变得生动。”
虽然这篇文章是新闻媒体制作的内容,但它有趣的地方在于其内容的丰富程度,和如今充斥在人们社交网络的品牌分享内容形成一个对比。后者通常由广告视频和文案组成,每一屏的信息少得可怜,最后附上跳转至电商页面的链接。以至于大多数朋友圈广告点进去之后,你可能都不会浏览超过 15 秒。
而根据 Jones 表示,他们目前监测到的数据显示,这则互动页面的平均停留时间为 2 分钟。