你可能不知道,Adobe MAX 2021 图像处理上的「黑科技」到了什么地步

13 min


为期一周的 Adobe MAX 2021 创意大会 已落下帷幕。同往年一样,由于疫情,本次大会转为在线举办,而大会的重头戏无疑是 Adobe Sensei 为 Creative Cloud apps 提供的大量新功能,利用人工智能,简化用户的操作,把用户从一些重复、繁杂的工作中解放出来,从而激发他们的创造力与想象力。

注:

  1. 文中提及的 Lightroom、Photoshop、After Effects、Premiere Pro,以及其它 Creative Cloud apps,其新功能已上线正式版,订阅用户可在 Creative Cloud 中更新;
  2. 文中的 Gif 图片有做加速处理,具体处理时间会因电脑配置有所差异。

Lightroom & LrC

新的蒙版面板

在 Lightroom 2022 的蒙版面板中,除原有的「画笔、径向滤镜、渐变滤镜」,新增了「选择主体、选择天空、颜色范围、明亮度范围、深度范围」五个蒙版工具,相信大家对「选择主体」并不陌生,在 Photoshop CC 中,借助由 Adobe Sensei 驱动的选择主体〔Select Subject〕功能,可以轻松地选中图像中的物体,此次 Adobe 将这一功能下放至 Lightroom 与 Lightroom Classic 终于肯将牙膏挤给 Lightroom,进一步提高摄影后期的工作效率。

Lightroom:新蒙版面板

选择主体功能

在 Lightroom 2021 及以往版本,如果需要对照片中的某一物体进行分区处理,只有两种方法 —— 导出 DNG 后导入到 Photoshop 处理,或者是「手搓蒙版」。遇到复杂物体时,真的是要「笑嘻嘻」了。

当用户更新至 Lightroom 2022 后,可根据需要选择照片中的主体、天空,以及根据明亮度、颜色进行抠像处理。

Lightroom:选择主体测试——建筑

Lightroom:选择主体测试——人物Lightroom:选择主体测试——宠物

通过对宠物、人像、建筑进行测试,可以发现大部分场景下 Adobe Sensei 能够比较准确的识别主体、天空边缘,方便进行分区处理,但对于焦外、分界线不明显或虚化程度较低的情况,会出现一定程度的识别遗漏。

新的图片默认

另外,新版本的 Lightroom 还提供了新的 8 种类别的图片默认,包含黑白、美食、风景、城市建筑、生活风格、复古、旅行 II、电影 II。

Photoshop

更好的风格滤镜

三个字,太强了。

如果不是特别「刁钻」的自然风景图片,通过 Adobe Sensei,利用 Photoshop 的 Landscape Mixer〔风景混合器〕,可将其变换为雪山、荒漠、草原等风景照。

Photoshop:风景混合器测试

从整体的效果来看,Landscape Mixer 生成的「风景照」可以达到以假乱真的程度,但 Adobe Sensei 并非是全能的,自然是无法比拟使用相机拍摄的照片,细节上会有一定程度的损失,偶尔还会出现瑕疵。

除了 Landscape Mixer,Neural Filters〔神经网络滤镜〕中还有其它几种好玩的风格滤镜,如色彩协调、色彩转移、重新着色等。

文档协作

点击 Photoshop 右上方的「邀请与编辑」按钮,并将文档上传到 Creative Cloud 云,他人便可通过 Adobe ID 参与文档的编辑,避免出现需要多人协作、审稿时,PSD 源文件在 OA 系统中飞来飞去,亦或是出现「第八版、第九版、再改就辞职、这封是遗书」等 N 多后缀的情况。

当然,即便是支持云协作,Photoshop 也无法做到多人同时编辑,否则会引起版本冲突的问题,这点相对于文档协同编辑还是稍显不方便。

自动选区

Photoshop:自动选择主体

另外,选择主体功能也有提升,当鼠标经过图片上的物体时,Photoshop 会自动分析图片上的主体,并完成自动选择的功能,鼠标点击即可生成该物体的选区,一键添加蒙版。识别速度较快,准确性有待提高,从测试中使用的图片来看,焦外或者是颜色相似的物体容易出现瑕疵,需要手动修正。

After Effects

多帧同步渲染

Adobe 在多核支持上一直被用户诟病,部分专业用户会选择使用第三方插件开启多核渲染功能,如 BG Render、RenderGarden,或者是开启 After Effects 多进程 / 多终端 / 分段渲染模式,以此提升渲染速度。

在 After Effects CS3 时代,Adobe 引入了 RMFS〔同时渲染多个帧〕功能,通过生成多个 AE 工程副本,交由不同的核心开启多个 aerender.exe 程序渲染单个帧,再按照正确的帧顺序组合起来,这个想法挺棒,但由于当时的电脑硬件并不算很好,假设核心、内存均分到每个 AE 工程副本上,其中一个副本渲染需要的内存不足,会导致渲染进度被拖慢,甚至连同 After Effects 一起 crash 掉。〔参考来源:ProVideo Coalition

After Effects:渲染队列

根据 Adobe 介绍,多帧渲染〔Multi Frame Rendering〕与 RMFS 并不同,MFR 会根据电脑配置动态调整占用资源,将不同帧在不同核心上渲染。相比以往,渲染速度会提升 1.5 倍〔4–6 核、16G 内存规格电脑〕。该功能还能够在 Adobe Media Encoder 中使用。

后台生成预览

After Effects:后台生成预览

当 After Effects 未处于活动编辑状态时,会自动在后台渲染 Composition〔合成〕的预览画面,从而让用户在编辑时更加流畅地浏览画面,这个功能与 Final Cut Pro X 的「后台渲染」类似,鼠标停留 5 秒后,会自动渲染当前时间线前后的帧。

渲染成功通知

此外 After Effects 还加入了 Creative Cloud App 通知功能,渲染完成时,AE 可将当前状态反馈到 Creative Cloud,随后再发送通知到用户的手机、平板或手表上。

Premiere Pro

色彩匹配

色彩匹配功能能够帮助用户对视频进行简单的白平衡与色调矫正,以提高工作效率,调整后的参数会在 Lumetri Color 的基本正畸面板中展示,用户可以做出进一步的调整。色彩匹配功能〔Auto Tune〕目前仅在 Premiere Pro 2022 Beta 版本中可用,由于版本限制,作者无法上手体验。

语音转字幕

通常 UP 主们的字幕会借助第三方工具,将旁白转换成字幕,如 ArcTime、网易见外、讯飞听见进行制作,但多用一个工具就会多好几个流程,同时还要考虑是否需要付费。在 Premiere Pro 2021 版本中,新增了字幕轨道的工作区,除了可以直接在视频剪辑流程中创建字幕,还可免费使用 Adobe 的 Speech to Text〔语音转录文本〕功能,目前支持英语〔美国、英国〕、普通话〔简体中文、繁体中文〕、西班牙语、德语、法语、日语、葡萄牙语、韩语、意大利语、俄语、印地语。

Premiere Pro:转录文本

在序列上添加视频轨道,单击文本面板的「创建转录文本」,选择好语言、音频轨后,Adobe 会将音频上传到服务器进行转录与识别,完成后,会在转录文本面板显示对应的文字,用户可做进一步的校对与编辑。随着视频播放,文字会随着进度闪动,如果 Adobe Sensei 认为某些字词识别效果不准确,会对其使用红色下划线标注。

在测试中,我分别使用 《焦点访谈:领航 百年征程 永葆初心》《亿点点不一样:下血本喂 300 只蚊子,高清 4K 慢放还原吸血全过程》《Adobe MAX 2021 Highlights》《How you『ve been cooking potatoes WRONG your entire life – BBC》 作为转录测试样本视频。


Premiere Pro:转录文本测试结果

从转录结果来看,Adobe Sensei 对英语的支持情况较好,两个视频中均无出现错字、漏字的情况,转换速度尚可接受。但对普通话的转录支持仍有待加强,即便是像《焦点访谈》播音级别的普通话,也会出现错字、漏字的情况,《亿点点不一样》则是大翻车,转录的文本出现大量错字、漏字的问题,需要进行人工补救。

Premiere Pro:简化序列

序列整理

对了,Premiere Pro 终于支持一键整理序列了,一个整洁的序列除了能让眼睛看的舒服,还能保证接下来的工作顺利进行,至少不是数不清的「图层_拷贝」。点击菜单「序列 – 简化序列」,勾选需要清除的内容,然后点击「简化」即可生成一个简化后的序列,原有的序列也会得到保留。

Collaboration with Creative Cloud

除了对 Creative Cloud App 的更新,本次 MAX 2021 大会增强了 Creative Cloud 的团队协作属性,大致可概括为三点 —— 编辑、讨论与展示。

Creative Cloud Spaces〔图片来源:Adobe〕

Creative Cloud Canvas〔图片来源:Adobe〕

Creative Cloud 的团队协作也得到了增强,设计团队将共有的设计资源上传到新增的 Spaces 中,团队成员便可在 Fresco、Illustrator、Photoshop 与 XD 中通过「库」面板直接引用共有资源,省去重复获取设计素材的烦恼。Creative Cloud Canvas 为设计团队提供了一块项目设计的白板,比如说,团队成员可以将 Logo 的不同设计、应用场景放置在白板中,方便甲方在线预览当前的成果。

Photoshop Web〔图片来源:Adobe〕

新发布的 Illustrator Web 与 Photoshop Web,配合上 Photoshop 的共享云文档功能,当设计师将 PSD 文档上传到 Creative Cloud 并生成共享链接后,其他用户可以直接在 Photoshop Web 上查看预览图,以及添加评论,设计师能够在第一时间查看,在网页中做出一些简单的修改,轻松应对甲方「Logo 不够明显,字号不够大」的需求。

从 Adobe 完成 对 Frame.io 的收购,到 Illustrator Web 与 Photoshop Web 的推出,不难看出 Adobe 在对团队协作方面加码,利用 Creative Cloud 来增强 Creative Cloud apps 的协作性,提升团队的工作效率。

一些很炫酷的东西

以下内容是 Adobe Lab 在 Adobe MAX 2021 大会上介绍的一些很炫酷的项目、新技术,当然 Adobe 也无法承诺这些技术会正式商用。希望日后能够在正式版中出现。

Project Artful Frames —— 风格形似化

Project Artful Frames

如果你有一幅你喜爱的风格的图画,Project Artful Frames 可以帮你按照这种风格,「重绘」出一张新的照片,或者是一段视频。比如将梵高或者是莫奈的抽象风格,应用到一幅风景照上。

Project In-Between —— 静态图生成连续动画

Project In-Between

「一帧能玩,两帧流畅,三帧电竞」,只有两张照片能生成一段 Gif 动画吗?对 Project In-Between 来说并不是难事。这个项目有点像 Live Photo,利用 Adobe Sensei 对两个动作进行计算,然后补充完其中缺失的动作。

Project Strike a Pose —— 姿势生成新照片

Project Strike a Pose

上传一张 Pose 图片和一张模特的图片,Project Strike a Pose 会将模特的外貌代入到 Pose 图片中,于是,你便得到了一张新的图片。

Project Shadow Drop —— 平面图形投影生成

Project Shadow Drop

如果没有系统学习过 3D 与空间知识,我们很难手动制作出一个物体的真实阴影。利用 Project Shadow Drop,Adobe Sensei 能够理解图形中的空间,为图层添加真实的阴影,无论是空中物体还是落在墙壁上的阴影。

Project Sunshine —— 阴影高光小助手

Project Sunshine

Project Sunshine 能做的不仅有将草图转换为矢量图,还能借助 Adobe Sensei,为矢量图涂色、生成高光与阴影。这个功能或许能节省插画、手绘人员的工作时间。

Project Stylish Strokes —— 字体纹理形似化

Project Stylish Strokes

通常如果我们要将纹理绘制在文字上,会选用钢笔描摹。利用 Project Stylish Strokes,能够一键将纹理代入文字路径中,并且能智能识别字符的不同部分,如垂直线、水平线与衬线部分。

Project Make it Pop —— 模特姿势矢量化

Project Make it Pop

Project Make it Pop 可将真人模特的姿势转换为矢量图,AI 能够正确识别不同部位之间的关系,比如移动手腕,整个手臂也会跟随手腕移动。转换好的矢量图不仅可以运用到照片,替换其中的真人模特,还能插入到视频中替换视频人物。

Project Morpheus —— 拍照的时候能笑一下吗?

Project Morpheus

假设拍的合照里,发现有人不小心闭了眼,有人表情呆滞,恰巧只有这张照片。利用 Project Morpheus 「巧妙地」把眼睛打开,让人重新微笑。

Project On Point —— 人体姿势识别

Project On Point

上传一张带有人物姿势的照片到 Project On Point,AI 会在 Adobe Stock 中查找类似姿势的素材图片。通过该工具,能够快速找到需要的素材图片,节省查找大量时间。

结语

以上是本次 Adobe MAX 2021 大会部分更新内容的介绍。Adobe Sensei 对 Creative Cloud App 的作用日益增强,利用人工智能,简化用户的操作,把用户从一些重复、繁杂的工作中解放出来,从而激发他们的创造力与想象力。

参考阅读


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